Настройки аирдропов
Настройки аирдропов
Все настройки в файлах аирдропов
air-name - Имя аирдропа
Это будет видеть игрок, это имя выводится с помощью
%bairdrop_air_name_<air id>%, {air-name}
air-spawn-radius-n - Радиус спавна
air-spawn-radius-min - минимальный радиус спавна аирдропа
air-spawn-radius-max - максимальный радиус спавна аирдропа
air-radius-protect - радиус привата аирдропа
Если установить 15 то плагин заприватит всё территорию во круг аирдропа в радиусе 15х15х15 блоков
timeToStart, search-before-start, openingTime, time-stop-event
timeToStart - сколько времени должно поройти перед запуском аирдропа
search-before-start - за сколько до начала начать искать локацию для спавна
openingTime - через сколько после спавна откроется аирдроп
time-stop-event - через сколько после открытия аирдроп удалится
use-pre-generated-locations - использовать ли заранее сгенерированые локации
Можно заранее сгенерировать n локаций и аирдроп будет использовать их, при этом перед спавном он проверит актуальность локации
flatness-check - проверять ли локацию на ровность
При генерации локации аирдроп проверит окружающие блоки
Рекомендуется использовать с "use-pre-generated-locations" так как эта настройка сильно усложняет поиск локации и может вызывать фризы, особенно в нижнем мире
use-static-loc - использовать ли статическую локацию
Если заранее сгенерированые локации закончатся то аирдроп чтобы не нагружать сервер попытками найти локацию будет использовать статическую локацию, которую вы можете заранее обустроить и заприватить
generator-settings - имя пресета настроек генератора
В файле generatorSettings.yml изначально хранятся default и custom пресеты, Вы можете создать свои, чтобы плагин искал самые красивые локации, а в generator-settings просто указывается имя пресета чтобы аирдроп понял какие настройки использовать
air-holo-to-start - гологмма показывающая время до старта
Строки голограммы показывающие время до начала ивента. По умолчанию эта голограмма не появляется но вы можете её призвать использовав команду в иенте "[SET_HOLO_TIME_TO_START]". Это может пригодится если Вы захотите заранее сообщять игрокам место спавна аирдропа или когда аирдроп вызывается с помощью предмета.
air-holo-n
air-holo - голограмма когда аирдроп закрыт
air-holo-open - голограмма когда аирдроп открыт
air-holo-click-wait - голограмма когда аирдроп ожидает активации
holo-offsets - смещение голограм
Указывает насколько нужно будет сдминуть голограмму относительно аирдропа
start-countdown-after-click - обратный отсчёт после клика
Если данный параметр включить то openingTime запустится только после клика по аирдропу, до этого времени над аирдропом будет голограмма "air-holo-click-wait"
time-stop-event-must-go
Так как отсчёт до окончания аирдропа начинается только после его открытия, а при включённом start-countdown-after-click аирдроп никогда не откроется (если по нему не кликнули) то аирдроп будет находиться на карте вечно, параметр time-stop-event-must-go решает эту проблему и отсчёт до конца будет идти не зависимо от oppeningTime
chest-material-n - материалы аирдропа
chest-material-locked - когда аирдроп закрыт
chest-material-unlocked - когда аирдроп открыт
Также при помощи [SET_MATERIAL_<material>] в ивенте вы можете изменить материал аирдропа, но он никак не повлияет на chest-material-unlocked и chest-material-locked
Last updated