# Настройки аирдропов

## Все настройки в файлах аирдропов

<details>

<summary>air-name - Имя аирдропа</summary>

Это будет видеть игрок, это имя выводится с помощью&#x20;

```
%bairdrop_air_name_<air id>%, {air-name}
```

</details>

<details>

<summary>inv-name - Тайтл инвенторя аирдропа</summary>

Текст в верху инвенторя

</details>

<details>

<summary>chest-inventory-size - Размер инвенторя аирдропа</summary>

9, 18, 27, 36, 45, 54

</details>

<details>

<summary>air-id - id аирдропа</summary>

Используется в нутри плагина, например /bair menu \<air id> или в плейсхолдерах

</details>

<details>

<summary>air-spawn-world - Мир появления аирдропа</summary>

Его можно сменить прямо из игры

</details>

<details>

<summary>air-spawn-radius-n - Радиус спавна</summary>

```
air-spawn-radius-min - минимальный радиус спавна аирдропа
```

```
air-spawn-radius-max - максимальный радиус спавна аирдропа
```

</details>

<details>

<summary>air-radius-protect - радиус привата аирдропа</summary>

Если установить 15 то плагин заприватит всё территорию во круг аирдропа в радиусе 15х15х15 блоков

</details>

<details>

<summary>spawn-chance шанс появления</summary>

Используется при вызове аирдропа с помощью специального предмета

</details>

<details>

<summary>timeToStart, search-before-start, openingTime, time-stop-event</summary>

timeToStart - сколько времени должно поройти перед запуском аирдропа

search-before-start - за сколько до начала начать искать локацию для спавна

openingTime - через сколько после спавна откроется аирдроп

time-stop-event - через сколько после открытия аирдроп удалится

</details>

<details>

<summary>use-pre-generated-locations - использовать ли заранее сгенерированые локации</summary>

Можно заранее сгенерировать n локаций и аирдроп будет использовать их, при этом перед спавном он проверит актуальность локации

</details>

<details>

<summary>flatness-check - проверять ли локацию на ровность</summary>

При генерации локации аирдроп проверит окружающие блоки

Рекомендуется использовать с "use-pre-generated-locations" так как эта настройка сильно усложняет поиск локации и может вызывать фризы, особенно в нижнем мире

</details>

<details>

<summary>use-static-loc - использовать ли статическую локацию</summary>

Если заранее сгенерированые локации закончатся то аирдроп чтобы не нагружать сервер попытками найти локацию будет использовать статическую локацию, которую вы можете заранее обустроить и заприватить

</details>

<details>

<summary>generator-settings - имя пресета настроек генератора</summary>

В файле generatorSettings.yml изначально хранятся default и custom пресеты, Вы можете создать свои, чтобы плагин искал самые красивые локации, а в generator-settings просто указывается имя пресета чтобы аирдроп понял какие настройки использовать

</details>

<details>

<summary>air-holo-to-start - гологмма показывающая время до старта</summary>

Строки голограммы показывающие время до начала ивента.\
По умолчанию эта голограмма не появляется но вы можете её призвать использовав команду в иенте "\[SET\_HOLO\_TIME\_TO\_START]". Это может пригодится если Вы захотите заранее сообщять игрокам место спавна аирдропа или когда аирдроп вызывается с помощью предмета.

</details>

<details>

<summary>air-holo-n</summary>

air-holo - голограмма когда аирдроп закрыт                   &#x20;

air-holo-open - голограмма когда аирдроп открыт

air-holo-click-wait - голограмма когда аирдроп ожидает активации                                                        &#x20;

</details>

<details>

<summary>holo-offsets - смещение голограм</summary>

Указывает насколько нужно будет сдминуть голограмму относительно аирдропа

</details>

<details>

<summary>start-countdown-after-click - обратный отсчёт после клика</summary>

Если данный параметр включить то openingTime запустится только после клика по аирдропу, до этого времени над аирдропом будет голограмма "air-holo-click-wait"

</details>

<details>

<summary>time-stop-event-must-go</summary>

Так как отсчёт до окончания аирдропа начинается только после его открытия, а при включённом start-countdown-after-click аирдроп никогда не откроется (если по нему не кликнули) то аирдроп будет находиться на карте вечно, параметр time-stop-event-must-go решает эту проблему и отсчёт до конца будет идти не зависимо от oppeningTime

</details>

<details>

<summary>chest-material-n - материалы аирдропа</summary>

chest-material-locked - когда аирдроп закрыт

chest-material-unlocked - когда аирдроп открыт

Также при помощи \[SET\_MATERIAL\_\<material>] в ивенте вы можете изменить материал аирдропа, но он никак не повлияет на chest-material-unlocked и chest-material-locked

</details>

<details>

<summary>min-online-players - минимальное количество игроков на сервере для старта ивента</summary>

</details>

<details>

<summary>signed-events - список подписаных ивентов</summary>

этот список можно редактировать из игры

</details>

<details>

<summary>inv - список предметов</summary>

Также редактируется из игры

</details>

<details>

<summary>stop-when-empty - остановка аирдропа</summary>

Останавливает аирдроп когда тот опустошён, также вызывает ивент STOP\_WHEN\_EMPTY

</details>

<details>

<summary>random-slot </summary>

Если установлено на true то аирдроп будет мешать предметы

</details>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://by1337-developers.gitbook.io/bairdrop1/rukovodstvo/nastroiki-airdropov.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
