Документация для создания босс-бара
Синтаксис
Для создания босс-бара используется следующий синтаксис:
Обязательными параметрами являются name
, setTitle
, BarColor
и BarStyle
.
Для обновления босс-бара используются следующие команды:
[BOSSBAR] name="<имя_боссбара>", addAll
: отправляет боссбар всем игрокам онлайн.[BossBar] name="<имя_боссбара>", setProgress=<значение>
: устанавливает значение хода панели. Значения должны быть между 0,0 (пусто) и 1,0 (полностью).[REMOVE_BOSSBAR] name="<имя_боссбара>"
: удаляет босс-бар.
Параметры
Цвета
Для параметра BarColor
можно использовать следующие цвета:
PINK
BLUE
RED
GREEN
YELLOW
PURPLE
WHITE
Стили
Для параметра BarStyle
можно использовать следующие стили:
SOLID: делает полосу босса сплошной (без сегментов).
SEGMENTED_6: разделяет панель босса на 6 сегментов.
SEGMENTED_10: разделяет полосу босса на 10 сегментов.
SEGMENTED_12: разделяет панель босса на 12 сегментов.
SEGMENTED_20: разделяет полосу босса на 20 сегментов.
Прогресс
Параметр setProgress
устанавливает значение хода панели босс-бара. Значения должны быть между 0,0 (пусто) и 1,0 (полностью).
Игроки
Для отправки босс-бара игрокам используются следующие параметры:
addPlayer
: если в ивенте участвовал игрок, то ему можно отправить этот босс-бар.addAll
: отправляет этот босс-бар всем игрокам онлайн.setVisible=true
: устанавливает, будет ли панель босса отображаться для подключенных игроков.removeAll
: убирает босс-бар у всех игроков.removePlayer
: если в ивенте участвовал игрок, то можно убрать босс-бар у него
Last updated