📪Настройки аирдропов

Настройки аирдропов

Все настройки в файлах аирдропов

air-name - Имя аирдропа

Это будет видеть игрок, это имя выводится с помощью

%bairdrop_air_name_<air id>%, {air-name}
inv-name - Тайтл инвенторя аирдропа

Текст в верху инвенторя

chest-inventory-size - Размер инвенторя аирдропа

9, 18, 27, 36, 45, 54

air-id - id аирдропа

Используется в нутри плагина, например /bair menu <air id> или в плейсхолдерах

air-spawn-world - Мир появления аирдропа

Его можно сменить прямо из игры

air-spawn-radius-n - Радиус спавна
air-spawn-radius-min - минимальный радиус спавна аирдропа
air-spawn-radius-max - максимальный радиус спавна аирдропа
air-radius-protect - радиус привата аирдропа

Если установить 15 то плагин заприватит всё территорию во круг аирдропа в радиусе 15х15х15 блоков

spawn-chance шанс появления

Используется при вызове аирдропа с помощью специального предмета

timeToStart, search-before-start, openingTime, time-stop-event

timeToStart - сколько времени должно поройти перед запуском аирдропа

search-before-start - за сколько до начала начать искать локацию для спавна

openingTime - через сколько после спавна откроется аирдроп

time-stop-event - через сколько после открытия аирдроп удалится

use-pre-generated-locations - использовать ли заранее сгенерированые локации

Можно заранее сгенерировать n локаций и аирдроп будет использовать их, при этом перед спавном он проверит актуальность локации

flatness-check - проверять ли локацию на ровность

При генерации локации аирдроп проверит окружающие блоки

Рекомендуется использовать с "use-pre-generated-locations" так как эта настройка сильно усложняет поиск локации и может вызывать фризы, особенно в нижнем мире

use-static-loc - использовать ли статическую локацию

Если заранее сгенерированые локации закончатся то аирдроп чтобы не нагружать сервер попытками найти локацию будет использовать статическую локацию, которую вы можете заранее обустроить и заприватить

generator-settings - имя пресета настроек генератора

В файле generatorSettings.yml изначально хранятся default и custom пресеты, Вы можете создать свои, чтобы плагин искал самые красивые локации, а в generator-settings просто указывается имя пресета чтобы аирдроп понял какие настройки использовать

air-holo-to-start - гологмма показывающая время до старта

Строки голограммы показывающие время до начала ивента. По умолчанию эта голограмма не появляется но вы можете её призвать использовав команду в иенте "[SET_HOLO_TIME_TO_START]". Это может пригодится если Вы захотите заранее сообщять игрокам место спавна аирдропа или когда аирдроп вызывается с помощью предмета.

air-holo-n

air-holo - голограмма когда аирдроп закрыт

air-holo-open - голограмма когда аирдроп открыт

air-holo-click-wait - голограмма когда аирдроп ожидает активации

holo-offsets - смещение голограм

Указывает насколько нужно будет сдминуть голограмму относительно аирдропа

start-countdown-after-click - обратный отсчёт после клика

Если данный параметр включить то openingTime запустится только после клика по аирдропу, до этого времени над аирдропом будет голограмма "air-holo-click-wait"

time-stop-event-must-go

Так как отсчёт до окончания аирдропа начинается только после его открытия, а при включённом start-countdown-after-click аирдроп никогда не откроется (если по нему не кликнули) то аирдроп будет находиться на карте вечно, параметр time-stop-event-must-go решает эту проблему и отсчёт до конца будет идти не зависимо от oppeningTime

chest-material-n - материалы аирдропа

chest-material-locked - когда аирдроп закрыт

chest-material-unlocked - когда аирдроп открыт

Также при помощи [SET_MATERIAL_<material>] в ивенте вы можете изменить материал аирдропа, но он никак не повлияет на chest-material-unlocked и chest-material-locked

min-online-players - минимальное количество игроков на сервере для старта ивента

signed-events - список подписаных ивентов

этот список можно редактировать из игры

inv - список предметов

Также редактируется из игры

stop-when-empty - остановка аирдропа

Останавливает аирдроп когда тот опустошён, также вызывает ивент STOP_WHEN_EMPTY

random-slot

Если установлено на true то аирдроп будет мешать предметы

Last updated