📜 js скрипты

Скрипт который поджигает всех инвизников в радиусе 10 блоков

var PotionEffectType = Packages.org.bukkit.potion.PotionEffectType; // Импортируем нужные библиотеки

if(player.hasPotionEffect(PotionEffectType.INVISIBILITY)){ // Если у игрока есть эффект невидимости
    player.setFireTicks(600); // Поджигаем его на 600 тиков (30 сек) 
}

Использование

  fire:
    description: '&fПоджигает всех инвизников в радиусе 10 блоков'
    event: 'TIMER'
    requirement:
      check-1:
        type: 'STRING_CHECK'
        input: '{airdrop-is-start} == true'         
      check-3:
        type: 'NUMERICAL_CHECK'
        input: '{time-to-open} % 5 == 0'  
    commands:
      - '[NEAR-PLAYERS=10] {CALL-fire_2}'     
    
  fire_2:
    description: '&fПоджигает всех инвизников в радиусе 10 блоков'
    event: 'NONE'    
    commands:
      - '[RUN_JS=Fire.js] param(player=player)-scheduler' 

Скрипт который коцает броню игрокам, использовать по аналогии со скриптом выше

Скрипт на многоразовые ключи для открытия аирдропа

Использовать вместо этого слушателя

getKey.js

open.js

для получения ключа используйте /bair js getKey.js

Скрипт который накладывает эффект свечения на игрока, не работает в асинхронном потоке

Скрипт который бьёт игрока молнией если на нём нет незеритового шлема.

Last updated