Документация для создания босс-бара
Синтаксис
Для создания босс-бара используется следующий синтаксис:
[NEW_BOSSBAR] name="имя_боссбара",
setTitle="сообщение",
BarColor=<цвет>,
BarStyle=<стиль>Обязательными параметрами являются name, setTitle, BarColor и BarStyle.
Для обновления босс-бара используются следующие команды:
[BOSSBAR] name="<имя_боссбара>", addAll: отправляет боссбар всем игрокам онлайн.[BossBar] name="<имя_боссбара>", setProgress=<значение>: устанавливает значение хода панели. Значения должны быть между 0,0 (пусто) и 1,0 (полностью).[REMOVE_BOSSBAR] name="<имя_боссбара>": удаляет босс-бар.
Параметры
Цвета
Для параметра BarColor можно использовать следующие цвета:
PINK
BLUE
RED
GREEN
YELLOW
PURPLE
WHITE
Стили
Для параметра BarStyle можно использовать следующие стили:
SOLID: делает полосу босса сплошной (без сегментов).
SEGMENTED_6: разделяет панель босса на 6 сегментов.
SEGMENTED_10: разделяет полосу босса на 10 сегментов.
SEGMENTED_12: разделяет панель босса на 12 сегментов.
SEGMENTED_20: разделяет полосу босса на 20 сегментов.
Прогресс
Параметр setProgress устанавливает значение хода панели босс-бара. Значения должны быть между 0,0 (пусто) и 1,0 (полностью).
Игроки
Для отправки босс-бара игрокам используются следующие параметры:
addPlayer: если в ивенте участвовал игрок, то ему можно отправить этот босс-бар.addAll: отправляет этот босс-бар всем игрокам онлайн.setVisible=true: устанавливает, будет ли панель босса отображаться для подключенных игроков.removeAll: убирает босс-бар у всех игроков.removePlayer: если в ивенте участвовал игрок, то можно убрать босс-бар у него
Last updated